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    小型投影仪安装公司

    更新时间:2020-07-22   浏览数:42
    所属行业:生活服务 租赁 音响灯光租赁
    发货地址:上海市奉贤区南桥镇金港村  
    产品规格:
    产品数量:9999.00个
    包装说明:
    单 价:面议
    投影仪租赁中经常说的亮度和流明是什么意思?

     
    投影机的亮度:“light out” 是投影机主要的技术指标, “light out”通常以光通量来表示,光通量是描述单位时间内光源辐射产生视觉响应强弱的能力,单位是流明。投影机表示光通量的国际标准单位是ANSI流明,ANSI流明是美国标准化协会制定的测量投影机光通量的方法,测定环境如下:
    1) 投影机与幕之间距离:2.4米。
    2) 幕为60英寸。
    3) 用测光笔测量屏幕“田”字形九个交叉点上的各点照度,乘以面积,得到投影画面的9个点的亮度。
    4) 求出9个点亮度的平均值,就是ANSI流明。


    亮度的比较:LCD投影机属于透射式投影方式,主要依靠提高光源效率、减少光学组件能量损耗、提高液晶面板开口率和加装微透镜等技术手段来提高亮度。DLP技术属于反射式投影方式,其主要通过改进色轮技术、改变微镜倾角和减少光路损耗等手段提高亮度指标。随着投影机产品的发展,各厂家不断推出具有更高亮度的投影机产品,投影机的亮度大多数已经达到2000ANSI流明以上。各种的投影机由于测定环境的不同,虽然ANSI流明相同,但实际的亮度不同。
    投影机亮度在测试和用户使用中,与投影机距离屏幕的远近和屏幕视角,以及幕的增益指标有很大关系。不同亮度的产品的差异主要表现在图像的清晰度、色彩的明锐度、亮暗部灰度层次上,也就是说,亮度高的产品的图像更清晰、色彩的明锐度更高、亮部和暗部的灰度表现更完整。对于普通的文本应用,亮度差异对图像的影响并不明显。不同的厂商对于亮度调节设置差异也比较大,大多数产品在亮度可调节范围内都可以清晰完整地显示图像,而部分产品在亮度调节到90%以上后,屏幕一片空白,这样的高亮度对于用户的实际应用显然没有什么实际意义。
    投影机亮度和幕的选择:亮度是投影机产品输出到屏幕上的光线强度,也是投影图像的明亮程度。一般情况下,投影机的亮度越高,投射到屏幕上的相同尺寸的图像越明亮,图像也就越清晰。然而人眼能够感知的图像的明亮程度并不仅仅取决于投影机的亮度,与环境光强度、图像的尺寸都有很大关系。环境光越强,人眼感知的图像的亮度相对就越暗淡。因此用户一定要根据自己投影机使用的环境条件选择合适的亮度,并不一定是越亮越好。因为在其他指标相同的情况下,亮度越高,投影机的价格也会越高,同时人眼感知图像的亮度会有一定范围,超过这个范围,人眼会感觉到不舒服,尤其是长时间观看亮度过高的图像会使人眼产生疲劳,并造成一定伤害。
    需要提醒用户的是,用户除了要根据空间大小来选择亮度指标外,还要考虑使用环境的光线条件、屏幕类型等因素。同样的亮度,不同环境光线条件和不同的屏幕类型都会产生不同的显示效果。用户在选择投影机产品时,对于亮度指标要有一个余度。由于投影机的亮度很大程度上取决于投影机中的灯泡,灯泡的亮度输出会随着使用时间而衰减,必然会造成投影机亮度的下降。投影机产品在使用的2000小时后,亮度衰减很快,因此用户在选择投影机产品时,一定要对亮度指标有一个全面的考虑。
    一般来说,在40-50平方米的家居或会客厅,投影机亮度建议选择800-1200流明之间,幕布对应选择60寸到72寸;在60-100平方米的小型会议室或标准教室,投影机亮度建议选择1500-2000流明之间,幕布对应选择80寸到100寸;在120-200平方米的中型会议室和阶梯教室,投影机亮度建议选择2000-3000流明之间,幕布对应选择120寸到150寸;在300平方米的大型会议室或礼堂,投影机多半要选择3000流明以上的专业工程用机,幕布则都在200寸以上。
    小型投影仪安装公司
    爱普生 松下 三洋 索尼等 高清(1080P高清)、高亮、色彩鲜艳、200-800寸大画面投‌‌影机租赁服务,VR虚拟现实设备租赁服务

    上海束影投影仪设备有限公司,专业一家多年从事投影设备租赁、VR虚拟现实设备租赁一体化技术服务公司。提供酒店会议、庆典活动、展览展示、婚庆会务等投影设备租赁服务。公司投影机库存充足,都是爱普生、松下、索尼、三洋…一线崭新的、稳定的高亮工程投影机。
    一:提供多种类型投影机租赁服务:
    1.商务投影机(4000流明-5000流明投影机)
    2.高清投影机(1080P投影机、1920*1200全高清投影机、4K激光高清投影机)
    3.工程投影机:(5000流明---35000流明工程投影机)
    4.短焦投影机,超短焦投影机,长焦投影机(适合各种短距离、长距离现场环境)
    5.多种规格幕布可选(100寸、200寸、300寸…)

    二:投影方式:
    1.单台投影机播放演示
    2.两台及多台投影机扩展画面
    3.多台投影机融合大画面,200-800寸大画面,环幕画面、球幕画面…

    三:租赁方式:
    1.租赁价格:低至150元/天(半天也可以,支持自提,更灵活,更实惠)
    2.包括线材、幕布,安装调试、撤场,都是我们的人动手,整个租赁服务过程省时省心,不会打扰的贵宾
    3.短期租赁(一般按 天 算),也有长期租赁(无须顾虑售后服务)
    4.租赁服务范围,全上海都可以,都能到位,免费维修,免费维护,免押金
    小型投影仪安装公司
    什么样长宽比的投影机幕看电影?

     
    「快捷导读】我们在这里介绍是专门用于播放影片的投影幕,一般来说电影的长宽比是16:9宽屏的,这也是常见的和种宽屏格式,还有一种是超宽屏的,这种在下面的文章里将做详细的介绍。通常我们在会议或其它活动中使用的投影幕,长宽比都是4:3的,也就是我们所说的正屏,这也是大多数投影幕的尺寸比例。更要提醒大家注意的,投影幕和投影机折画面比例是要兼容,否则投影出来的图像易发生变形,而导致效果不佳。下面主要为大家介绍下用于电影播放的投影仪幕的尺寸。

    你可能会问,什么是宽高比?宽高比就是银幕宽度与高度的比例。本质上讲,它描述的是长方形的长宽比例。目前,消费电子类产品的视频显示中流行的宽高比是16:9,也就是标准的高清电视格式。这个数字意味着画面高度的每9个单位对应着宽度上的16个单位。有些时候你会看到16:9宽高比被写成1.78:1,或者只写成1.78。为什么?因为16除以9等于1.78。两种描述是同一回事。一张1.78的银幕就是每个单位的高度对应1.78个单位的宽度。假如你使用一台高清平板电视作为家庭影院的显示设备,你无论如何都只能用16:9格式。虽然平板电视有各种不同的尺寸,然而全部都是16:9宽高比。但如果你计划使用一台投影机加一张银幕来搭建影院视频系统,你就有了另外一种选择,即2.4:1,一般被称为超宽银幕格式。这是一种比标准16:9格式更宽的格式。有很多人更喜欢它,因为它能够与大量目前制作的电影的宽高比匹配。

    对黑边的考虑
    有一个很简单的事实:电视和电影使用各种不同的宽高比进行摄制,没有统一的标准。因此无论你的银幕是何种宽高比,对某些节目而言始终会有上下方向的黑边,而对另外一些节目而言又有左右两边的黑边。没有黑边的情况是当你正好在观看以你的银幕宽高比格式摄制的电视或者电影——要么是1.78的电影显示在一张16:9的银幕上,要么是以2.4摄制的电影显示在一张2.4超宽银幕上。在两种情况下,银幕框体会精密地匹配画面,没有黑边存在。(顺便说一下,我们假定你希望以正确的原始宽高比观看节目,也就是导演制作节目的方式。如果不是这样,那么有几种方式能够延伸、操作或者裁切视频图像,从而让其填满一张16:9银幕并且消除黑边。)因此,在选择1.78还是2.4的银幕宽高比时,实际上你是在决定不同的电影和电视格式将会以怎样的形式出现在你的银幕上。例如,如果你选择了一张16:9银幕,所有的2.4格式电影会在画面的上下方向出现黑边。如果你选择了一张2.4银幕,所有16:9节目将会被左右两边的黑边夹在银幕中间。

    如此一来,16:9对高清电视广播来说是搭配,而2.4超宽银幕对电影而言是绝配,是这样吗?
    嗯,不要着急。很多人都以为所有的现代电影都是以超宽银幕2.4格式制作的。实际上并非如此。有不少电影,包括一些新的大受欢迎的电影是以16:9(1.78)格式制作的。
    然而,除了一些电影之外,所有的高清电视广播节目都是以1.78格式制作的,很多演唱会实况的蓝光碟也是1.78。一旦拥有了1080p家庭影院,很多人都会希望在大银幕上用高清格式体验演唱会。一些1.78格式的演唱会蓝光碟有:


    除了1.78之外,还有1.85
    另外一种非常接近1.78的宽高比是1.85。这个格式流行了很长时间,因此市场上有大量的1.85电影。以1.85制作的电影举例如下:

    不仅有大量的蓝光电影是1.85格式,演唱会实况也有这种格式。
    因此,底线是,当你在计划家庭影院时,你应该预料到除了更宽的2.4格式之外,你会观看数量相当可观的1.78或者1.85格式的电视和电影内容。
    怎样将1.85电影投射到1.78银幕上?
    有两种方法用于在一张1.78银幕上观看1.85节目。种选择是将投影机的镜头设置为刚好把1.78图像装进1.78银幕。用这种方法设置后,所有1.85电影都会以非常细的上下方向的黑边显示在银幕上。在一张120英寸对角线银幕上,黑边的宽度大约为上下各一英寸(2.54厘米)。很多人认为这种方式没有问题,因此他们坚持这种设置从而使1.78的节目完美地适合银幕。

    如果你想在一张16:9银幕上观看这些电影,你会在图像上方和下方看到更大的黑边。在一张120英寸对角线银幕上,图像高度为1.50米,宽度为2.67米。一部2.4格式的电影显示在银幕上时,图像的上方和下方会各有19.3厘米的黑边。这足够让很多人放弃16:9格式而选择2.4格式的银幕了。(顺便提一下,如果你终选择的是1.85格式银幕而不是传统的16:9,那么2.4节目的黑边会减小大约一英寸即2.54厘米,这是1.85变体的另一个小优势。)
    所有2.4格式的电影都能完美地填满2.4银幕,没有任何黑边。但偶尔你也会遇到2.4格式的变体。
    2.4格式在美学上的吸引力
    人们喜欢2.4格式的一个原因在于,相比标准的16:9宽银幕,它具有更为戏剧化的效果。如果你正在观看一幅标准16:9画面,然后切换到更宽的2.4图像,它看上去会比传统的16:9图像更大,令人印象更深。需要指出,这种切换要么是通过投影机的变焦镜头的来完成,要么是通过一个外接变形镜头(一种非常昂贵的替换方案)来完成。

    此外,很多人认为2.4格式电影是重要的并且(或者)是他们常观看的格式。因此他们希望能以全幅画面帧,不带黑边的方式进行欣赏。
    2.4格式银幕的问题
    虽然2.4格式银幕对很多人来说都是激动人心的话题,然而它有一个很大的缺点,我们会在文章的第三部分进行讨论。
    乍一看,超级宽银幕2.4格式的概念有很多吸引人的地方。而如果你打算主要观看2.4格式的电影,那么它是一个很好的替代方案。然而,它有一个大问题:在大多数家庭影院房间中,一张2.4宽高比的银幕是你能安装的小的银幕。你的16:9和4:3图像会比它们在一张16:9银幕上小得多。为什么?在绝大多数家庭影院条件下,房间的尺寸对银幕宽度的限制远大于于对银幕高度的限制。
    宽高比和投影机的选择
    目前为止,我们着重关注了审美上的考虑,即你希望图像以怎样的方式显示在银幕上。但选择16:9还是2.4银幕对你终选择投影机也有影响。几乎所有的家庭影院投影机都投射原生16:9画面,因此所有家庭影院投影机都能轻易地和16:9银幕配合。然而,对2.4格式银幕来说,你需要做下面两件事之一才能让投影机和银幕匹配:(1)选择一台变焦镜头的变焦范围超过1.3倍的投影机,带有电动变焦和电动镜头移位,或者(2)除了投影机之外,再计划安装一个外置变形镜头。第二个选项昂贵得多。我们会在以后的文章中陆续讨论这些问题,但目前为止你应该记住,如果选择了2.4银幕,你会需要一个能以固定高度格式投射各种类型节目的投影系统。

    结论
    底线是:你的影院你作主。你能够决定不同格式的图像怎样被显示。一些人喜爱超宽2.4带来的视觉效果,宁愿限制16:9和4:3格式的尺寸从而使得2.4电影看上去更大。一些人更喜欢利用一个更高的银幕从而让1.78和1.85图像获得更大的显示面积。两种方法没有谁对谁错。但不论怎样选择,你总是需要作出妥协。没有一种单一的银幕格式能够完美配合所有的电视和电影节目。
    这篇文章关注的是在搭建家庭影院时需要作出的个也是重要的一个决定——哪种宽高比对你的个人喜好和观看侧重点来说是选择?在确定了这点之后,下一个问题则是你的银幕应该有多大,而你应该坐在离银幕多远的地方?这将是系列文章中的下一个话题,即将发布,尽请期待。(完)
    (注:对于非英语母语的人来说,字幕显示是本文遗漏的问题。如果播放机能够将字幕定位到2.4画面内部,那么2.4银幕没有问题。然而,对于无法向上字幕到2.4画面内部的播放机来说,字幕会落在2.4画面下方,也就会超出2.4屏幕。
    小型投影仪安装公司
    电脑上播放正常,但是租赁投影仪的画面是黑屏的处理办法

      近来我司工作人员在调试投影仪时,经常发现在播放视频的时候,电脑里的画面可以正常播放,但是连接到租赁的投影仪后,播放器里的画面却是黑屏,什么都没有!
      经过我们技术人员反复测试,终找到了问题的所在。
      这种情况其实是由于计算机开启了显卡的硬件加速,导致的。如果是WIN7系统,可以在桌面右击>屏幕分辨率>设置(右下角)>疑难解答,然后把硬件回事关掉。有些播放器,比如QQ影音 暴风影音,是在设置选项里面关闭硬件加速。

      科普:什么是硬件加速?
      我们都知道现在的计算机,通常都有一个CPU,也就是处理器,它是一个多功能的设备,负责处理各种数据(包括数值运算 逻辑判断 资源调配 通信 用户响应等等工作)。其中我们看到的显示器画面,就是用数值运算法则,去计算每一个像素点需要显示的颜色。
      举例来说,现在的显示器分辨率一般是1920×1080的,这里就有近2100万个像素点,一般刷新率是60Hz的话,那每秒就要显示60个画面。这样再乘以60等于1亿2400万。也就是说,每一秒钟,CPU就要计算出这1亿2400万个像素的颜色。而且每个像素点,可能要进行很多次的运算才能得到它的终颜色值,后可能需要数百亿次的运算,才能得到这1秒钟的画面。特别是在打游戏的时候,你可能只是动了一下鼠标,换了一下角度,但是CPU在画面方面要处理的是,先根据你鼠标的量计算画面的偏移,比如整体向左移10个像素,如果是2D画面就要先将所的有像素的坐标都减10,如果是3D画面还要将根据画面过渡 透视 光影 纹理 动作等等分别进行一次次计算,终才能得出得出每一像素点颜色值。
      从上面我们可以看到,显示画面所需要其实只是庞大的数值计算。而数值计算只是CPU的功能之一,而且这个数值运算只是一个运用加减法则进行计算的简单功能。上面也说了CPU要处理的事情很多,如果占用大量的CPU资源,而只是使用它一个非常简单的数值运算功能,是不是有些太大材小用了。
      因此GPU,也就是专门的图形处理器,显卡的核心部件,应运而生。初GPU这个叫法是由NVIDIA提出来的。它被设计的功能很简单,就是只有一个数值运算功能。同时为了增加数据的吞吐量和运算效率,又因为只需要一个运算单元的功能,一般GPU都会内建很多的处理单元,也叫流处理器。每个流处理器都是一个运行的运算模块。现在即使低端的显卡GPU,也有多达200个左右的流处理器,高端显卡甚至会有上千个流处理单元。
      GPU极大的分担了CPU在图像处理方面的工作,而此时的CPU就变成了一个指挥GPU工作的角色。因此CPU才有更多的时间资源去处理其它数据。由于CPU内只有一个运算单元,而GPU内有成百上千的运算单元,因此它的图形处理速度也是CPU的数百倍。所以使用显卡来专门处理图像,又叫硬件加速。
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